Disabled unused variables
git-svn-id: http://www.openmesh.org/svnrepo/OpenMesh/trunk@492 fdac6126-5c0c-442c-9429-916003d36597
This commit is contained in:
@@ -50,7 +50,7 @@ public:
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typedef T value_type;
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CmdOption(const T& _val) : val_(_val), valid_(true), enabled_(false) { }
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CmdOption() : valid_(false), enabled_(false) { }
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||||
CmdOption() : val_(T()),valid_(false), enabled_(false) { }
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||||
// has been set and has a value
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||||
bool is_valid(void) const { return valid_; }
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||||
@@ -73,6 +73,7 @@ set_vdpm(const char _vdpm_name[256])
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||||
vdpm_->vhierarchy_roots(roots);
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n_details = vdpm_->n_details();
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std::cout << "Details : " << n_details << std::endl;
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//vfront_.init(roots, n_details);
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// vertex hierarchy window
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@@ -73,6 +73,8 @@ set_vdpm(const char _vdpm_name[256])
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||||
vdpm_->vhierarchy_roots(roots);
|
||||
n_details = vdpm_->n_details();
|
||||
|
||||
std::cout << "Details : " << n_details << std::endl;
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||||
//vfront_.init(roots, n_details);
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||||
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||||
// vertex hierarchy window
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||||
@@ -963,7 +963,7 @@ point2triangle_residual(const Vec3f &p, const Vec3f tri[3], float &s, float &t)
|
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||||
OpenMesh::Vec3f residual;
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float distance2;
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// float distance2;
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||||
if ( s + t <= det )
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||||
{
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@@ -977,12 +977,12 @@ point2triangle_residual(const Vec3f &p, const Vec3f tri[3], float &s, float &t)
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||||
if ( -d >= a )
|
||||
{
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||||
s = 1.0f;
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||||
distance2 = a+2.0f*d+f;
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||||
// distance2 = a+2.0f*d+f;
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||||
}
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else
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||||
{
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s = -d/a;
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||||
distance2 = d*s+f;
|
||||
// distance2 = d*s+f;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
@@ -991,17 +991,17 @@ point2triangle_residual(const Vec3f &p, const Vec3f tri[3], float &s, float &t)
|
||||
if ( e >= 0.0f )
|
||||
{
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||||
t = 0.0f;
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||||
distance2 = f;
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||||
// distance2 = f;
|
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}
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||||
else if ( -e >= c )
|
||||
{
|
||||
t = 1.0f;
|
||||
distance2 = c+2.0f*e+f;
|
||||
// distance2 = c+2.0f*e+f;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
t = -e/c;
|
||||
distance2 = e*t+f;
|
||||
// distance2 = e*t+f;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1011,17 +1011,17 @@ point2triangle_residual(const Vec3f &p, const Vec3f tri[3], float &s, float &t)
|
||||
if ( e >= 0.0f )
|
||||
{
|
||||
t = 0.0f;
|
||||
distance2 = f;
|
||||
// distance2 = f;
|
||||
}
|
||||
else if ( -e >= c )
|
||||
{
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||||
t = 1.0f;
|
||||
distance2 = c+2.0f*e+f;
|
||||
// distance2 = c+2.0f*e+f;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
t = -e/c;
|
||||
distance2 = e*t+f;
|
||||
// distance2 = e*t+f;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1031,17 +1031,17 @@ point2triangle_residual(const Vec3f &p, const Vec3f tri[3], float &s, float &t)
|
||||
if ( d >= 0.0f )
|
||||
{
|
||||
s = 0.0f;
|
||||
distance2 = f;
|
||||
// distance2 = f;
|
||||
}
|
||||
else if ( -d >= a )
|
||||
{
|
||||
s = 1.0f;
|
||||
distance2 = a+2.0f*d+f;
|
||||
// distance2 = a+2.0f*d+f;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
s = -d/a;
|
||||
distance2 = d*s+f;
|
||||
// distance2 = d*s+f;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else // region 0
|
||||
@@ -1050,8 +1050,7 @@ point2triangle_residual(const Vec3f &p, const Vec3f tri[3], float &s, float &t)
|
||||
float inv_det = 1.0f/det;
|
||||
s *= inv_det;
|
||||
t *= inv_det;
|
||||
distance2 = s*(a*s+b*t+2.0f*d) +
|
||||
t*(b*s+c*t+2.0f*e)+f;
|
||||
// distance2 = s*(a*s+b*t+2.0f*d) + t*(b*s+c*t+2.0f*e)+f;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
@@ -1070,14 +1069,13 @@ point2triangle_residual(const Vec3f &p, const Vec3f tri[3], float &s, float &t)
|
||||
{
|
||||
s = 1.0f;
|
||||
t = 0.0f;
|
||||
distance2 = a+2.0f*d+f;
|
||||
// distance2 = a+2.0f*d+f;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
s = numer/denom;
|
||||
t = 1.0f - s;
|
||||
distance2 = s*(a*s+b*t+2.0f*d) +
|
||||
t*(b*s+c*t+2.0f*e)+f;
|
||||
// distance2 = s*(a*s+b*t+2.0f*d) + t*(b*s+c*t+2.0f*e)+f;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
@@ -1086,17 +1084,17 @@ point2triangle_residual(const Vec3f &p, const Vec3f tri[3], float &s, float &t)
|
||||
if ( tmp1 <= 0.0f )
|
||||
{
|
||||
t = 1.0f;
|
||||
distance2 = c+2.0f*e+f;
|
||||
// distance2 = c+2.0f*e+f;
|
||||
}
|
||||
else if ( e >= 0.0f )
|
||||
{
|
||||
t = 0.0f;
|
||||
distance2 = f;
|
||||
// distance2 = f;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
t = -e/c;
|
||||
distance2 = e*t+f;
|
||||
// distance2 = e*t+f;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1112,13 +1110,13 @@ point2triangle_residual(const Vec3f &p, const Vec3f tri[3], float &s, float &t)
|
||||
{
|
||||
t = 1.0f;
|
||||
s = 0.0f;
|
||||
distance2 = c+2.0f*e+f;
|
||||
// distance2 = c+2.0f*e+f;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
t = numer/denom;
|
||||
s = 1.0f - t;
|
||||
distance2 = s*(a*s+b*t+2.0f*d)+ t*(b*s+c*t+2.0f*e)+f;
|
||||
// distance2 = s*(a*s+b*t+2.0f*d)+ t*(b*s+c*t+2.0f*e)+f;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
@@ -1127,17 +1125,17 @@ point2triangle_residual(const Vec3f &p, const Vec3f tri[3], float &s, float &t)
|
||||
if ( tmp1 <= 0.0f )
|
||||
{
|
||||
s = 1.0f;
|
||||
distance2 = a+2.0f*d+f;
|
||||
// distance2 = a+2.0f*d+f;
|
||||
}
|
||||
else if ( d >= 0.0f )
|
||||
{
|
||||
s = 0.0f;
|
||||
distance2 = f;
|
||||
// distance2 = f;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
s = -d/a;
|
||||
distance2 = d*s+f;
|
||||
// distance2 = d*s+f;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -1148,7 +1146,7 @@ point2triangle_residual(const Vec3f &p, const Vec3f tri[3], float &s, float &t)
|
||||
{
|
||||
s = 0.0f;
|
||||
t = 1.0f;
|
||||
distance2 = c+2.0f*e+f;
|
||||
// distance2 = c+2.0f*e+f;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
@@ -1157,13 +1155,13 @@ point2triangle_residual(const Vec3f &p, const Vec3f tri[3], float &s, float &t)
|
||||
{
|
||||
s = 1.0f;
|
||||
t = 0.0f;
|
||||
distance2 = a+2.0f*d+f;
|
||||
// distance2 = a+2.0f*d+f;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
s = numer/denom;
|
||||
t = 1.0f - s;
|
||||
distance2 = s*(a*s+b*t+2.0f*d) + t*(b*s+c*t+2.0f*e)+f;
|
||||
// distance2 = s*(a*s+b*t+2.0f*d) + t*(b*s+c*t+2.0f*e)+f;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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